OpenLayers를 여행하는 개발자를 위한 안내서 - 11. VWorld 맵 만들기

⏰ 2022-03-21 (월) 23:51:45

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OpenLayers를 여행하는 개발자를 위한 안내서

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  • 1. OSM만으로 괜찮을까?










OSM만으로 괜찮을까?

이전 장에서 OSM을 통해 지도를 표시해봤다. 하지만, OSM의 지도는 디테일함이 떨어진다는 무시할 수 없는 단점이 존재한다.

OSM은 사용하기 쉬운 세계지도라는 큰 장점이 있음에도, 저 단점 하나로 인해 국내 서비스용 지도로 사용하기 어렵다.

즉, 예제 이상의 실질적인 서비스에 사용하려면 국내 지리에 특화된 지도가 필요하다.




VWorld

이 때 고려해볼만한 것이 VWorld 지도다. VWorld는 국가기관인 공간정보산업진흥원에서 제공하는 지도다. 국가기관에서 제공하는 지도인 만큼. OSM보다 국내 지리에 좀 더 특화되어 있다.

VWorld는 API 서비스를 제공하며, URL의 형태로 배경지도를 제공하므로, OpenLayers와 호환성이 좋다.


VWorld는 여러 타입의 배경지도를 제공하므로, 필요에 맞게 활용할 수 있다.

  • 기본지도: 우리가 흔히 사용하는 지도
  • 백지도: 일반지도의 흑백버전
  • 야간지도: 어두운 배색을 사용하여 야간 가시성을 높인 지도
  • 위성지도: 실사지도
  • 하이브리드 지도: 도로, 지명만을 강조한 확장용 지도. 단독으로 사용하긴 어렵다.

이 장에서는 OpenLayers를 통해 VWorld를 지도에 띄워본다.



VWorld API Key 발급하기

API키를 발급하기 위해선 회원가입이 필요하다. 위 링크에 접속하여 회원가입을 수행하자.

[인증키] - [인증키 발급] 메뉴에서 API 발급을 신청할 수 있다. 발급은 신청 즉시 이루어진다.

요구하는 항목을 작성하고 신청하면 된다.

[브이월드 활용API]는 반드시 [WMTS/TMS API]가 체크되어야 한다.

처음 지급되는 키는 개발키로, 개발키는 3개월 간 유효하며, 최대 3번 연장 가능하다.

안정적인 서비스를 원한다면 운영키 신청을 하면 된다. 최대 10일 정도의 심사기간이 있다. 예제 페이지 같은 사이트는 발급해주지 않는 것 같다.

운영키 역시 무제한은 아니고, 1년 주기로 갱신이 필요하며, 갱신을 요청할 때마다 재심사를 거치는 것 같다.



VWorld API 사용하기

VWorld를 요청하는 방법은 아래와 같다.

TXT

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http://api.vworld.kr/req/wmts/1.0.0/{key}/{layer}/{tileMatrix}/{tileRow}/{tileCol}.{tileType}
NameDescriptionValue
key발급받은 API Key
layer요청 지도 타입Base, gray, midnight, Hybrid, Satellite
tileMatrix지도 레벨6 ~ 18 (gray, midnight) / 6 ~ 19 (Base, Hybrid, Satellite)
tileRowy좌표
tileColx좌표
tileType확장자jpeg (Satellite) / png (other)

자세한 정보는 🔗 VWorld WMTS/TMS API 레퍼런스에서 확인할 수 있다.




웹 사이트에 VWorld 띄우기

1. VWorld Source 만들기

OSM의 경우, OpenLayers에서 자체적으로 OSM이라는 객체를 제공했으므로 매우 쉽게 사용이 가능했지만, VWorld의 경우 직접 소스를 구성해줄 필요가 있다.

XYZ객체를 통해 VWorld 소스를 만들 수 있다.

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import XYZ from 'ol/source/XYZ';

const source = new XYZ({ url: 'https://api.vworld.kr/req/wmts/1.0.0/API_KEY/Base/{z}/{y}/{x}.png' });

위 URL은 VWorld의 기본지도를 호출하는 URL이다.

NameTypeDefaultDescription
attributions🔗 ol/source/Source-AttributionLike | undefined기여 문구 (지도 우측 하단)
attributionsCollapsiblebooleantrue기여 문구 축소 여부
cacheSizenumber | undefined타일 캐시 크기
crossOriginstring | nullanonymousCORS 속성
imageSmoothingbooleantrueDeprecated 속성. 보간 사용 여부
interpolatebooleantrue보간 사용 여부
opaquebooleantrue불투명 여부
projection🔗 ol/proj-ProjectionLikeEPSG:3857좌표계
reprojectionErrorThresholdnumber0.5최대 재투영 오류 픽셀 (0 ~ 1)
maxZoomnumber42최대 줌 레벨. 지정된 줌레벨을 초과할 경우 데이터 미출력
minZoomnumber0최소 줌 레벨. 지정된 줌레벨 보다 미만일 경우 데이터 미출력
maxResolutionnumber | undefined0줌 레벨 0의 해상도 (tileGrid가 있을 경우 미적용)
tileGrid🔗 ol/tilegrid/TileGrid-TileGrid | undefined0타일 그리드
tileLoadFunction🔗 ol/Tile-LoadFunction | undefined타일 로드 함수
tilePixelRationumber1타일 픽셀 비율 (값이 2일 경우, 타일 픽셀은 512x512)
tileSizenumber | 🔗 ol/size-Size[ 256, 256 ]타일 사이즈 (tileGrid가 있을 경우 미적용)
tileUrlFunction🔗 ol/Tile-UrlFunction | undefinedURL 반환 함수
urlstring | undefinedURL 양식. {x}, {y} 혹은 {-y}, {z}를 포함해야 함
urlsArray<string> | undefinedURL 양식 배열
wrapXbooleantrue수직 감싸기 여부
transitionnumber250렌더링 출력 애니메이션 시간
zDirection🔗 ol/array-NearestDirectionFunction | number0줌 레벨이 실수(ex. 12.552)일 경우 더 높은 타일을 사용할지, 낮은 타일을 사용할지 여부

다른 옵션은 몰라도, 자원의 위치를 제공하는 url 혹은 urls, tileUrlFunction은 반드시 명시해야한다.

url의 경우 URL에 리터럴 패턴으로 {x}, {y}, {-y}, {z} 등을 입력할 수 있는데, 현재 지도의 x, y, z좌표를 URL에 자동으로 반영해준다.

그 밖의 동적인 URL 생성이 필요하다면 tileUrlFunction을 활용하는 것이 좋다.

그 외 사용할 수 있는 옵션과 메서드의 종류는 🔗 ol/source/XYZ에서 확인하자.


여담으로, 이전 장에서 다뤘던 OSM 객체 또한 XYZ 객체를 확장하여 구현한 객체다.



2. Layer 만들기

XYZ Source를 담을 Layer 객체를 생성한다. 이 Layer는 할당된 XYZ Source를 통해 VWorld 지도를 표출해줄 것이다.

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import TileLayer from 'ol/layer/Tile';
import XYZ from 'ol/source/XYZ';

// 기본지도
const vworldBaseLayer = new TileLayer({
	source: new XYZ({ url: 'https://api.vworld.kr/req/wmts/1.0.0/2AAC4DD9-4F6F-3844-A740-E2DB6BDC8CEF/Base/{z}/{y}/{x}.png' }),
	properties: { name: 'base-vworld-base' },
	minZoom: 5,
	maxZoom: 19,
	zIndex: 2,
	preload: Infinity
});

// 백지도
const vworldGrayLayer = new TileLayer({
	source: new XYZ({ url: 'https://api.vworld.kr/req/wmts/1.0.0/2AAC4DD9-4F6F-3844-A740-E2DB6BDC8CEF/gray/{z}/{y}/{x}.png' }),
	properties: { name: 'base-vworld-gray' },
	minZoom: 5,
	maxZoom: 18,
	zIndex: 2,
	preload: Infinity
});

// 야간지도
const vworldMidnightLayer = new TileLayer({
	source: new XYZ({ url: 'https://api.vworld.kr/req/wmts/1.0.0/2AAC4DD9-4F6F-3844-A740-E2DB6BDC8CEF/midnight/{z}/{y}/{x}.png' }),
	properties: { name: 'base-vworld-midnight' },
	minZoom: 5,
	maxZoom: 18,
	zIndex: 2,
	preload: Infinity
});

// 하이브리드 지도
const vworldHybridLayer = new TileLayer({
	source: new XYZ({ url: 'https://api.vworld.kr/req/wmts/1.0.0/2AAC4DD9-4F6F-3844-A740-E2DB6BDC8CEF/Hybrid/{z}/{y}/{x}.png' }),
	properties: { name: 'ext-vworld-hybrid' },
	minZoom: 5,
	maxZoom: 19,
	zIndex: 3,
	preload: Infinity
});

// 위성지도
const vworldSatelliteLayer = new TileLayer({
	source: new XYZ({ url: 'https://api.vworld.kr/req/wmts/1.0.0/2AAC4DD9-4F6F-3844-A740-E2DB6BDC8CEF/Satellite/{z}/{y}/{x}.jpeg' }),
	properties: { name: 'base-vworld-satellite' },
	minZoom: 5,
	maxZoom: 19,
	zIndex: 2,
	preload: Infinity
});
NameTypeDefaultDescription
classNamestringol-layer클래스명
opacitynumber1투명도 (0 ~ 1)
visiblebooleantrue표시 여부
extent🔗 ol/extent-Extent | undefined레이어의 렌더링 범위. 해당 범위를 넘어가면 데이터를 표시하지 않음
zIndexnumber | undefined우선 순위 (높을수록 위에 표시)
minResolutionnumber | undefined최소 표시 해상도
maxResolutionnumber | undefined최대 표시 해상도
minZoomnumber | undefined최소 표시 줌 레벨
maxZoomnumber | undefined최대 표시 줌 레벨
preloadnumber0지정한 레벨까지 저해상도 타일을 미리 로드 (0은 미사용)
source🔗 ol/source/Tile-TileSource | undefined레이어의 소스
map🔗 ol/PluggableMap-PluggableMap | undefined지정한 Map 객체에서 해당 레이어를 오버레이로 사용
useInterimTilesOnErrorbooleantrue오류 시 중간타일 사용 여부
propertiesobject | undefined임의 속성. get(), set()으로 조작 가능

TileLayer 객체를 통해 타일 레이어를 생성할 수 있다.

옵션의 source는 필수 옵션으로, 이 옵션을 비우면 레이어에 아무 것도 뜨지 않아 레이어의 의미가 없다.

properties는 레이어의 임의의 속성을 지정할 수 있다. 위 처럼 레이어의 고유 식별자를 할당해주면, 레이어를 관리하는 데 도움이 된다. Map 객체에서 레이어를 뽑아낼 때, 고유 식별자가 없으면 곤란하기 때문.

그 외 사용할 수 있는 옵션과 메서드의 종류는 🔗 ol/layer/Tile에서 확인하자.



3. View 만들기

TYPESCRIPT

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import View from 'ol/View';

const view = new View({
	projection: 'EPSG:3857',
	center: [ 14135490.777017945, 4518386.883679577 ],
	zoom: 17
});

[ 14135490.777017945, 4518386.883679577 ]EPSG:3857으로 표기한 서울시청 좌표다.

NameTypeDefaultDescription
center🔗 ol/coordinate-Coordinate | undefined지도의 중심
constrainRotationboolean | numbertrue회전 구속 여부. 숫자일 경우 회전 가능 갯수를 의미 (0일 경우, 90, 180, 270, 360)
enableRotationbooleantrue회전 가능 여부
extent🔗 ol/extent-Extent | undefined지도의 뷰잉 범위. 지정된 범위 밖을 벗어날 수 없음
constrainOnlyCenterbooleanfalsetrue일 경우 extent 제한이 View 중심에만 적용되며, 전체 extent에 적용되지 않음
smoothExtentConstraintbooleantrueView가 extent 범위를 약간 벗어날 수 있는지 여부
maxResolutionnumber | undefined최대 뷰잉 해상도. 지정 해상도 이상 확대 불가능.
minResolutionnumber | undefined최소 뷰잉 해상도. 지정 해상도 이상 축소 불가능.
maxZoomnumber28최대 뷰잉 줌 레벨. 지정 줌 레벨 이상 확대 불가능.
minZoomnumber0최소 뷰잉 줌 레벨. 지정 줌 레벨 이상 축소 불가능.
multiWorldbooleanfalse다중 월드 사용 여부
constrainResolutionbooleanfalse줌 레벨 정수만 허용 여부
smoothResolutionConstraintbooleantrue느슨한 확대/축소 규칙 사용 여부
showFullExtentbooleanfalse전체 구성된 extent 표시 여부
projection🔗 ol/proj-ProjectionLikeEPSG:3857좌표계
resolutionnumber | undefined초기 해상도
resolutionsArray<number> | undefined사용 가능한 해상도 목록 (내림차순) max/minResolution, max/minZoom, zoomFactor 옵션이 무시됨
rotationnumber0기본 회전값
zoomnumber | undefined기본 줌 레벨
zoomFactornumber2줌 배율
paddingArray<number>[ 0, 0, 0, 0 ]패딩

View 객체를 통해, 지도의 뷰잉 정보를 선언할 수 있다.

smoothResolutionConstraint 옵션은, 예를 들어 지도의 크기가 width: 120px, height: 80px이라고 가정하자. 기본값 false라면, 지도는 최대 80px까지 확대가 가능하다.

그러나 true라면, 지도는 최대 120px까지 확대가 가능해진다. 즉, 지도의 확대 기준을 가장 짧은 길이로 할지, 긴 길이로 할지 지정하는 것.



4. Map 만들기

모든 정보를 종합하여 지도를 만드는 Map 객체를 생성한다.

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import Map from 'ol/Map';
import View from 'ol/View';
import TileLayer from 'ol/layer/Tile';
import XYZ from 'ol/source/XYZ';

// 기본지도
const vworldBaseLayer = new TileLayer({
	source: new XYZ({ url: 'https://api.vworld.kr/req/wmts/1.0.0/2AAC4DD9-4F6F-3844-A740-E2DB6BDC8CEF/Base/{z}/{y}/{x}.png' }),
	properties: { name: 'base-vworld-base' },
	minZoom: 5,
	maxZoom: 19,
	zIndex: 2,
	preload: Infinity
});

// 하이브리드 지도
const vworldHybridLayer = new TileLayer({
	source: new XYZ({ url: 'https://api.vworld.kr/req/wmts/1.0.0/2AAC4DD9-4F6F-3844-A740-E2DB6BDC8CEF/Hybrid/{z}/{y}/{x}.png' }),
	properties: { name: 'ext-vworld-hybrid' },
	minZoom: 5,
	maxZoom: 19,
	zIndex: 3,
	preload: Infinity
});

const view = new View({
	projection: 'EPSG:3857',
	center: [ 14135490.777017945, 4518386.883679577 ],
	zoom: 17
});

const map = new Map({
	layers: [ vworldBaseLayer, vworldHybridLayer ],
	target: 'map',
	view: view
});
NameTypeDefaultDescription
controls🔗 ol/Collection-Collection<🔗 ol/control/Control-Control> | Array<🔗 ol/control/Control-Control> | undefined🔗 ol/control/defaults지도 컨트롤 객체
pixelRationumberwindow.devicePixelRatio기기 픽셀 비율
interactions🔗 ol/Collection-Collection<🔗 ol/interaction/Interaction-Interaction> | Array<🔗 ol/interaction/Interaction-Interaction> | undefined
keyboardEventTargetHTMLElement | Document | string | undefined키보드 이벤트 대상 요소
layersArray<🔗 ol/layer/Base-BaseLayer> | 🔗 ol/Collection-Collection<🔗 ol/layer/Base-BaseLayer> | 🔗 ol/layer/Group-LayerGroup | undefined레이어 목록. 배열 뒤에 있을 수록 우선순위가 높아짐
maxTilesLoadingnumber16동시 로드 가능한 최대 타일 수
moveTolerancenumber1지도 이동 이벤트로 인식하기 위해 마우스가 움직여야할 최소 픽셀
overlays🔗 ol/Collection-Collection<🔗 ol/Overlay-Overlay> | Array<🔗 ol/Overlay-Overlay> | undefined지도 오버레이 객체
targetHTMLElement | string | undefined지도를 표시할 DOM 혹은 DOM 아이디
view🔗 ol/View-View | Promise<🔗 ol/View-View> | undefined지도 뷰 객체

Map 객체에 지금까지 선언한 객체들을 할당한다. target에 지정된 DOM에 선언된 지도가 표시된다.

target: map은 아이디가 map인 DOM에 지도를 표시한다는 뜻이다. 꼭 아이디가 아니더라도 HTMLElement를 할당할 수도 있다.




예제 확인하기

🔗 OpenLayers6 Sandbox - VWorld에서 이를 구현한 예제를 확인할 수 있다.

4가지 배경 지도와, 확장용 지도인 하이브리드 지도를 확인할 수 있다. 좌측 상단의 패널에서 배경지도를 변경하거나, 확장 지도를 On/Off 할 수 있다.

OSM에 비해 다양한 타입의 지도를 제공함과 동시에, 국내에 최적화된 지도임을 확인할 수 있다.


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